Šiuolaikinius vaikus supa vis daugiau išmaniųjų daiktų, kuriuos reikia valdyti, tobulinti, su kuriais tenka bendrauti, o svarbiausia – kurti naują, dar labiau išmanų pasaulį. Šiems vaikams turime suteikti galimybę ugdytis informatinį, kūrybinį ir kritinį mąstymą; būtini logikos, programavimo pagrindai. Sužinosite, kaip siūloma ugdyti pradinių klasių mokinių algoritmavimo ir programavimo gebėjimus. Susipažinsite ir praktiškai išbandysite informatinio mąstymo ugdymo priemones: „Blue-Bot“ ir „Bee-Bot“ robotukus, Bebro žaidimo korteles, edukacinę aplinką „Code.org“.
Registracija baigta.